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Anführer Yilmaz – In der Studie des Präsidiums des Parlamentarischen Forschungsdienstes wurde festgestellt, dass Industrie 4.0 1200 Technologien umfasst, von denen neun Schlüsseltechnologien sind. Neun Technologiebereiche, die Industrie 4.0 auslösen, sind „Big Information and Analytics“, „Autonome/intelligente Roboter“, „Simulation“, „vertikale und horizontale Systemintegration“, „Industrielles Internet der Objekte“, „Cybersicherheit“ und „Cloud-Computing-System“. „.“, „Additive Fertigung (3D-Drucker)“ und „Reality-Technologien“.

In der Studie wurde betont, dass „Big Information and Analytics“, eine Technologie, die die Geschäfts- und Lebensweise verändern wird, voraussichtlich nicht nur Unternehmen, sondern auch Staaten mit intelligenten Systemen einen Beitrag leisten wird Die Produktion wurde mit zunehmender Lernfähigkeit effizienter, indem die Dateneingabe in Maschinen ermöglicht wurde, wie am Beispiel einer Windkraftanlage in Deutschland. In der Studie wurde festgestellt, dass die von E-Commerce-Websites verwendeten Einkaufsempfehlungen auf derselben Logik basieren: „Websites, Kundenverhalten, Kaufpräferenzen usw. überwacht Interessengebiete und diese werden als Information erfasst. Anschließend werden die Daten durch Software verarbeitet und den Nutzern Kaufangebote, Optionen und Bestseller präsentiert. Grundlage all dessen ist die Speicherung und Analyse von Daten.

Maurerroboter

In den folgenden Zeiträumen wurde festgestellt, dass erwartet wird, dass intelligente Roboter ihre Interaktion untereinander verstärken, treuer mit Menschen zusammenarbeiten und ihre Lernfähigkeiten noch weiter steigern werden. In der Studie, in der der Einsatz von Robotern in der Produktion detailliert untersucht wurde, wurde betont, dass in den Lagern des globalen E-Commerce-Unternehmens Amazon Roboter für den Warentransport eingesetzt werden, was zu Kostensenkungen und einer besseren Auslastung führt der Lagerfläche. Es wurde erklärt, dass Bauunternehmen begannen, „Mauerroboter“ zu bevorzugen und dass diese Mauern dreimal schneller bauten als Menschen.

Unter Hinweis auf die Tatsache, dass die reale Welt in der Industrie 4.0-Technologie auf virtuelle Modelle übertragen wird, wurde erwähnt, dass eine Person, die nicht fahren kann, das Fahren leicht durch Training mit Simulationen erlernen kann, anstatt direkt in den Verkehr zu gehen. In der Untersuchung wurde festgestellt, dass „ein einfacher Fahrsimulator sowohl Kraftstoff- als auch Fahrzeugkosten einsparen und gleichzeitig ein Training in der zuverlässigsten Form ermöglichen kann“. In der Studie, die darauf hinweist, dass Verbraucher ihre eigenen Autos online inmitten vieler verschiedener Optionen (Farben, Innenausstattung usw.) entwerfen können, heißt es: „Mit dem Industrie 4.0-Produktionsansatz werden Hersteller in der Lage sein, ein personalisiertes Auto zu produzieren.“ „Auto in einem Massenproduktionssystem unter Verwendung von Fließbandtechniken, das für einen Verbraucher das einzige Beispiel seiner Art sein wird“, hieß es.

In der Studie wurde erklärt, dass mit der Reality-Technologie in der Industrie 4.0 die Möglichkeit geschaffen wurde, die Arbeit zu individualisieren, anstatt sie vor dem Kauf auszuprobieren, und es wurde festgestellt, dass ein Prozess begann, bei dem Verbraucher erleben konnten, welche Schuhe oder Autos sie kaufen würden so aussehen, als ob sie echt wären, und entsprechende Bestellungen aufgeben. Schätzungen zufolge wird der Beitrag der Reality-Technologie zur Beschäftigung, der bei 2,6 Millionen liegt, im Jahr 2030 auf 23 Millionen ansteigen und ihr Beitrag zur Wirtschaft, der bei 148 Milliarden Dollar liegt, auf 1,6 Billionen Dollar.

Organe werden produziert

In der Untersuchung wurde festgestellt, dass in der Industrie 4.0 die additive Technologie in vielen Bereichen wie Ingenieurwesen, Medizin, Bildung und Architektur zum Einsatz kommt, Wohnungen mit 3D-Druckern gebaut werden können und sogar die Organproduktion für Patienten aus künstlichen oder organischen Materialien erfolgt mit Organversagen. Bei einem globalen Marktvolumen von 11,2 Milliarden US-Dollar wird erwartet, dass die additive Technologie im Jahr 2028 ein Volumen von 30,6 Milliarden US-Dollar erreichen wird.

Beitrag in Höhe von 10,6 Billionen US-Dollar

In der Studie wurde zwar erwartet, dass Industrie 4.0 einen Beitrag zur Fertigungsindustrie auf globaler Ebene zwischen 6 und 8 Prozent leisten wird, es wurde jedoch angegeben, dass sie insgesamt 10,6 Billionen Dollar zum BIP von 20 Ländern beitragen wird haben mit erheblichen Investitionen in diesem Bereich eine wertvolle Lücke geschlossen.

Sicherheitsfehler

In der Untersuchung, die auch auf die Cybersicherheitslücken von 12,2 Milliarden aktiven Geräten aufmerksam machte, die in der Industrie 4.0 miteinander verbunden sind, wurde festgestellt, dass die Sicherheitslücken mit der fortschreitenden Technologie um 20 bis 50 Prozent zunehmen, und dieser Wert wird jedes Jahr zunehmen. Es wird angegeben, dass die Cyberangriffe in der Industrie 4.0 nicht nur Datenschäden, sondern auch physischen Schaden verursachen, der „Stuxnet“-Angriff, der den Atomkraftwerksversuch im Iran beschädigte, der Stahlfabrikangriff in Deutschland, der Milliarden von Euro erreichte, die Darstellung von Beispielsweise ist das Stromnetz in der Ukraine außer Betrieb.

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