Er bescherte den Schülern von Batman den dritten Platz beim TEKNOFEST! Hier ist das intelligente Bewässerungssystem…

Die anatolischen Oberstufenschüler Mediye Çiftçi, Nurefşan Atalay und Neva Kunut von Batman Türk Telekom belegten in der Türkei den dritten Platz in der Kategorie „Rennen für Klimaforschungsprojekte für Oberschüler, Wasserforschung“ bei den TEKNOFEST-Rennen mit dem Projekt, das sie mit einem 5- Monatliches Studium in Begleitung eines beratenden Lehrers.

Die beratende türkische Sprach- und Literaturlehrerin Zeliha Coşkun Görmüş, die erklärte, dass das von ihnen vorbereitete Projekt den Landwirten geholfen habe, sagte: „Bei unserem Projekt handelte es sich um ein intelligentes Bewässerungssystem, das den Landwirten Komfort bot und Strom sparte. Wir konkurrierten mit 200 Studenten in einem Bereich, in dem etwa 95 Projekte konkurrierten. Unser Fachgebiet war die Wasserforschung. Hier haben wir es unter die ersten drei von rund 17 Projekten geschafft. Wir waren das dritte Projekt. Wir hatten einen etwa fünftägigen TEKNOFEST-Prozess in Istanbul. Es war ein sehr spannender Prozess. Unsere Schüler haben sehr unterschiedliche Erfahrungen gemacht. Am Ende des 5. Tages erhielten wir am 1. Mai unsere Auszeichnung vom TEKNOFEST-Generalleiter Selçuk Bayraktar und TÜBİTAK-Leiter Hasan Mandal. Ich persönlich gratuliere unseren Schülern und unserer Schule, die beim TEKNOFEST den dritten Platz belegt haben, und wünsche ihnen weiterhin viel Erfolg. Unsere Schule arbeitet tatsächlich viel im Projektgebiet von TÜBİTAK. Jetzt haben wir begonnen, uns auf verschiedene Bereiche zu konzentrieren. Ich hoffe, dass uns im nächsten Prozess ein viel größerer Erfolg erwartet. Wir werden dritte Plätze mit ersten Plätzen krönen.“

„WIR SPAREN 15 PROZENT WASSER PRO PFLANZE“

Nurefşan Atalay erklärte, dass mit dem von ihnen entwickelten Projekt eine Wassereinsparung von 15 Prozent pro Pflanze erzielt wurde und sagte: „Unser System erspart dem Landwirt die Arbeit und spart auch Wasser.“ Wir haben es mit einer tragbaren Anwendung kombiniert und dafür gesorgt, dass es automatisch funktioniert. Unsere tragbare Anwendung besteht aus 2 Teilen. Abschnitt mit Bewässerungs- und Pflanzeninformationen. Im Bereich Pflanzeninformationen wählen Sie zunächst die gewünschte Pflanze aus. Hier gibt es Abschnitte wie pflanzenbezogene Informationen, Krankheiten und Bewässerungsmethoden sowie Umgangsweisen. Anschließend wählen Sie im Abschnitt „Bewässerung“ die Provinz aus, in der Sie sich befinden, und geben an, wie viele Sonnenstunden eine Pflanze durchschnittlich pro Tag erhält. Sobald Sie auf „Konto“ klicken, wird es automatisch hier angezeigt. Das System multipliziert diesen automatisch mit der Ackerfläche und startet die Bewässerung. Unser System erfasst Wetterinformationen sofort. Dabei berücksichtigt er auch die Eigenschaften der Pflanze und des Bodentyps. Das Arduino sendet es an das System. Das Arduino-System beginnt automatisch mit der Bewässerung. Dann steuert der Wasserzähler die Bewässerung und stoppt automatisch, wenn die Bewässerung beendet ist. Auf diese Weise muss der Landwirt nicht auf das landwirtschaftliche Feld gehen und wir sparen 15 Prozent Wasser pro Pflanze.“

Neva Kunut, eine der Studenten, die das Projekt vorbereitet haben, erklärte, dass sie das Projekt vorbereitet hätten, weil sie nach einer Lösung für die Wasserknappheit suchten, und sagte: „Das Ziel unseres Projekts war es, eine Lösung für die Wasserknappheit in unserem Land zu finden.“ in der Welt in letzter Zeit. Wir haben ein System entwickelt, das in diesem Bereich Wasser spart. Gleichzeitig stellten wir durch die Integration unseres Systems mit einer tragbaren Anwendung auch sicher, dass der Fernzugriff autonom möglich ist.“

Staatsangehörigkeit

BewässerungFeldPflanzeProjektSystem
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