Der erste Preis kam aus der Mitte von 300 Projekten

MELTEM GUNAY Istanbul –Mit ihrer „Augmented-Reality“-Simulation zur Sensibilisierung für geschlechtsspezifische Gewalt wurde die Kızbaşı-Plattform zu einem der 10 im Wettbewerb ausgewählten Projekte, an denen 300 Projekte aus 61 Ländern beteiligt waren.

Der Preis kam in die Türkei

Kızbaşıs Innovationsprojekt, das den Wettbewerb gewann, arbeitet daran, alle Arten von Belästigung, Gewalt und Hassreden gegen Frauen und Kinder zu verhindern und die Auswirkungen der geschlechtsspezifischen Ungleichheit zu verringern. basierte Gewalt. Die Zielgruppe des Augmented-Reality-Spiels, das darauf abzielt, Frauen die Gefahren, Sorgen, Unruhen und verschiedene Arten von Gewalt in ihrem täglichen Leben erlebbar zu machen, sind Männer. Das Spiel, das Männer als Frauen mit verschiedenen Szenarien simuliert, wie zum Beispiel nachts allein durch abgelegene Straßen zu gehen und verfolgt zu werden, soll das Bewusstsein von Männern für Gewalt schärfen. Die Finanzierung von 60.000 Dollar, die für jedes der Projekte, die den Wettbewerb gewinnen, bereitgestellt wird, soll es diesen Projekten ermöglichen, von der Pilotphase in den großen Maßstab überzugehen.

Ceren Erol von der Kızbaşı-Plattform erklärte, dass sie sich sehr über diese Auszeichnung freuen und sagte: „Unser Ziel sind junge Männer im Alter von 18 bis 35 Jahren, weil wir denken, dass ihr Bewusstsein offener ist. Indem wir ihnen ein Augmented-Reality-Erlebnis bieten, möchten wir ihnen das Gefühl geben, dass sie den Gefahren von Gewalt und Diskriminierung ausgesetzt sind, selbst an Orten, die in ihrem täglichen Leben leicht zu sehen sind, indem sie sich so verhalten, als wären sie tatsächlich eine weibliche Schauspielerin.

Als wir als Frauen nachts in ein Taxi stiegen, sahen wir, dass sie es nicht nachvollziehen konnten, dass sie nicht verstanden, wozu wir uns gezwungen fühlten, das Nummernschild des Taxis zu ziehen oder eine Live-Position zu teilen. Als wir darüber nachdachten, wie wir das erklären können, entstand die Idee, eine Augmented Reality zu schaffen. Zunächst planen wir eine Unterführung in Ankara. Mit einem realistischen Sounddesign und visuellen Effekten wollten wir das Gefühl des Unbehagens erzeugen, das eine Frau verspürt, wenn sie zu später Stunde durch die Unterführung geht. Später werden wir es in drei Provinzen unterschiedlich gestalten: Istanbul, Ankara, eine Provinz im Osten oder Südosten.“ sprach mit seinen Worten.

Staatsangehörigkeit

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