Das von İlhan Yılmaz, Gründer und CEO von Monster Notebook, gegründete Studio wird in erster Linie tragbare Spiele produzieren.
Das Studio, das mit einem Team von etwa 20 Personen begann, hat seinen Namen von Semruk, einem doppelköpfigen Raptor, der in verschiedenen Mythologien mit Konzepten wie stark, solide und stark identifiziert wird. Das Studio, das seine Spieleentwicklung mit tragbaren Spielen begann, plant, in Zukunft PC- und Konsolenspiele zu produzieren.
Yılmaz sagte: „Wir schätzen die transformative Kraft des Spiels als eine Chance, die der Zukunft eine Richtung gibt. Die Tatsache, dass die Spiele hohe Einflusskosten haben, bietet eine einzigartige Gelegenheit für die Geschichten, die wir erzählen wollen, große Massen zu erreichen. Wir haben die Gründungsphase unseres Studios im vergangenen Oktober abgeschlossen und glauben, dass wir mit der Zeit wachsen und auf diesem Weg, den wir mit unserem Team, das auf seinem Gebiet kompetent ist, begonnen haben, sehr erfolgreiche Arbeiten erzielen werden.
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